IT之家 10 月 4 日消息,早在如今这波人工智能热潮兴起的许多年前,程序员们就已经开始在《星际争霸》当中开展机器人对战实验了。随着 OpenAI 与 Anthropic 的大语言模型问世,一个由爱好者搭建的对战竞技场决定让 AI 生成的游戏机器人相互较量,同时也加入一部分人类编写的机器人一同参赛。有意思的是,OpenAI 的 GPT‑6 Astra 在比赛当中难以追上对手,中途临时改变策略,选择了作弊。 StarSkirmish 是一项仍在进行的赛事,各路 AI 开发的机器人在《星际争霸:母巢之战》当中展开对抗。尽管这款即时战略游戏距今已经快有三十年
了解更多IT之家 10 月 4 日消息,特斯拉首席执行官埃隆 · 马斯克(Elon Musk)做出说明,该公司的 AI5 芯片不会采用 72GB 的 DDR5 内存,而是改用 96GB 内存。这样做是为了避免只有特斯拉一家为驱动擎天柱(Optimus)人形机器人的这款芯片采用最低 72GB 的配置标准。 马斯克此前曾表示,特斯拉已经把 AI5 与 AI6 芯片的内存削减一半,目的是在全球历史性的内存紧缺背景下保障内存的供货。他在发表这番看法时还承认,过度依靠人工智能开展编程工作可能会引发人工智能精神病,出现这种状况之后,就没有办法向其他人解释人工智能究竟取得了哪
了解更多IT之家 9 月 30 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(9 月 30 日)发布博文, 报道称微软邀请 XBOX Insider 项目成员,测试“神话成就”(Mythic Achievement),首款支持游戏为《战争机器:事变日》。 该系统用于标识玩家在某款游戏中解锁全部基础成就,定位类似 PlayStation 平台的白金奖杯(Platinum Trophy)。IT之家附上相关截图如下: 在统计口径方面,“神话成就”仅计入游戏发行主体的成就列表,而后续通过 DLC(可下载内容)或版本更新追加的成就,明确标记为“add-on”,不纳入“神话成就”统
了解更多IT之家 9 月 30 日消息,微软今天(9 月 30 日)发布公告,正式发布 Windows Subsystem for Linux 3.0(下文简称 WSL,最新版本为 3.0.1), 在 Windows 11 系统上正式原生支持运行 Linux 容器(Linux Containers)。 WSL 3.0 最大变革在于引入 wslc(WSL Containers)工具,用户无需额外虚拟化软件,可以直接在 Windows 11 系统上创建、部署、运行 Linux 容器。微软同步开放 API,支持 Windows 程序透明调用容器,降低开发门槛。 WSL
了解更多摩根士丹利明星分析师Adam Jonas以亲身驾驶体验为据,发出了迄今对特斯拉全自动驾驶系统(FSD)最具说服力的背书——他认为,"车形机器人"所代表的自动驾驶难题已接近解决。 追风交易台消息,据摩根士丹利最新研究报告,Adam Jonas在过去12个月内累计使用FSD行驶2713英里,占其特斯拉Model Y总里程的33%。 他表示,自己已在100%的出行中启用FSD,实际由系统驾驶的里程占比估计在98%至99%之间。上周,FSD甚至完成了一次从其住所到摩根士丹利时代广场总部、全程28英里的往返行驶,全程零人工干预。Jonas直言:"如果你看到我坐在M
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